نقد و بررسی بازی Hunter x Hunter Nen x Impact برای PS5
طرفداران انیمه و مانگای Hunter x Hunter سالها منتظر یک بازی مبارزهای جدی از این مجموعه بودند. برخلاف اکثر بازیهای اقتباسی شونن که به سمت مبارزات آرنایی میروند، Hunter x Hunter: Nen x Impact یک فایتینگ دوبعدی 3 در برابر 3 است که از بازیهایی مانند Marvel vs. Capcom الهام گرفته است. همین تصمیم در نگاه اول امیدوارکننده به نظر میرسد، اما نتیجه نهایی اثری است که ایدههای خوبی دارد و در عین حال از کمبود بودجه و محتوا رنج میبرد.
داستان
اگر انتظار دارید داستان کامل انیمه را تجربه کنید، ناامید خواهید شد.
بخش داستانی بازی تنها خلاصهای بسیار سریع از برخی آرکهای مهم مجموعه را ارائه میدهد و بیشتر شبیه یک آموزش طولانی برای آشنایی با مکانیکهای بازی است تا یک کمپین داستانی واقعی. بسیاری از اتفاقات مهم تنها با تصاویر ثابت و دیالوگهای کوتاه روایت میشوند.
برای طرفداران قدیمی، دیدن شخصیتهای محبوب جذاب است، اما برای بازیکنان جدید داستان انسجام و عمق کافی ندارد.
گیمپلی
بزرگترین نقطه قوت بازی همین بخش است.
سیستم مبارزات بر پایه تیمهای سهنفره طراحی شده و امکان جابهجایی میان شخصیتها در میانه کمبوها وجود دارد. هر مبارز سبک مبارزه مخصوص خود را دارد؛ برای مثال سرعت بالای کیلوا، زنجیرهای کوروپیکا یا حرکات غیرقابل پیشبینی هیسوکا کاملاً حس متفاوتی ایجاد میکنند.
سیستم Nen، کمبوهای هوایی، حملات ویژه و همکاری اعضای تیم باعث میشود نبردها سریع و پرهیجان باشند.
اما تعادل بازی همیشه ایدهآل نیست و برخی کمبوهای بیش از حد قدرتمند میتوانند مسابقات را یکطرفه کنند.
شخصیتها و تنوع مبارزان
بازی در زمان عرضه حدود 16 مبارز قابل انتخاب دارد. شخصیتهایی مانند:
- گون
- کیلوا
- هیسوکا
- کوروپیکا
- کروولو
- نِترو
- مِروم
- لیئوریو
در بازی حضور دارند.
مشکل اینجاست که برای یک بازی 3 در برابر 3، تعداد شخصیتها نسبتاً کم است و پس از مدتی ترکیبهای تکراری زیادی مشاهده میشود.
گرافیک
از نظر بصری، بازی در سطح بهترین فایتینگهای نسل حاضر قرار نمیگیرد.
مدل شخصیتها قابل قبول هستند و چهره بسیاری از مبارزان شباهت خوبی به نسخه انیمه دارند، اما:
- محیطها سادهاند
- انیمیشنها همیشه روان نیستند
- جلوههای ویژه بعضی حملات معمولی به نظر میرسند
- کیفیت بصری پایینتر از آثاری مانند Dragon Ball FighterZ یا Guilty Gear Strive است.
موسیقی
موسیقی بازی وظیفه خود را انجام میدهد اما کمتر قطعهای پیدا میشود که پس از پایان بازی در ذهن بماند.
تمهای مبارزه انرژی خوبی دارند و با فضای رقابتی بازی هماهنگ هستند، اما فاقد آن هویت موسیقایی قدرتمندی هستند که از یک اقتباس بزرگ انیمهای انتظار میرود.
صداگذاری
صداگذاری ژاپنی یکی از نقاط مثبت بازی است.
بسیاری از صداپیشگان شناختهشده انیمه حضور دارند و شخصیتها هنگام اجرای تکنیکهای Nen حس آشنایی خوبی به طرفداران منتقل میکنند.
با این حال افکتهای صوتی برخی حملات و انفجارها قدرت کافی ندارند و گاهی مبارزات از نظر صوتی کمرمق به نظر میرسند.
بخش آنلاین
متأسفانه یکی از ضعیفترین قسمتهای بازی است.
در زمان عرضه بسیاری از بازیکنان از مشکلاتی مانند:
- قطعی اتصال
- تأخیر در مسابقات
- پیدا نشدن حریف
- ناپایداری سرورها
شکایت داشتند. برای یک بازی مبارزهای که عمرش به رقابت آنلاین وابسته است، این موضوع ضربه بزرگی محسوب میشود.
ارزش تکرار
اگر از طرفداران Hunter x Hunter یا بازیهای مبارزهای تیمی باشید، ساعتهای زیادی میتوانید صرف یادگیری کمبوها و ساخت تیمهای مختلف کنید.
اما کمبود حالتهای بازی، فهرست شخصیتهای محدود و مشکلات آنلاین باعث میشود ارزش تکرار آن به اندازه رقبای بزرگ ژانر نباشد.
جمعبندی
Hunter x Hunter: Nen x Impact همان بازی رویایی طرفداران Hunter x Hunter نیست، اما کاملاً هم شکستخورده محسوب نمیشود. زیر ظاهر کمبودجه بازی، یک سیستم مبارزات سرگرمکننده و نسبتاً عمیق قرار گرفته که میتواند برای طرفداران فایتینگهای تیمی جذاب باشد. مشکل اینجاست که کمبود محتوا، ضعف بخش آنلاین و کیفیت بصری متوسط اجازه نمیدهند بازی به سطح بهترین آثار ژانر برسد.
Hunter x Hunter: Nen x Impact برای طرفداران سرسخت مجموعه ارزش تجربه دارد، اما برای رقابت با غولهایی مانند Street Fighter 6، Tekken 8 یا Guilty Gear Strive هنوز فاصله قابل توجهی دارد.







نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.