بازی Oddworld Soulstorm برای PS5

▶ سبک بازی : معمایی – بازی پلتفرم

▶ این بازی بطور تک نفره قابل اجرا می باشد .

▶ تاریخ عرضه : 06 آپریل 2021 – 27 فروردین 1400

▶ مناسب برای سنین 16+

▶ امتیاز متاکریتیک : –

▶ امتیاز اپن کریتیک : 71

خرید محصول

ارسال فوری

تحویل درب منزل ​

کالا اورجینال

ضمانت بازگشت وجه​

23,200,000 ریال

توضیحات

نقد و بررسی بازی Oddworld Soulstorm برای PS5

بازگشت قهرمان خاموش در دنیایی ناعادلانه – سفری متفاوت در قلب شورش


داستان – روایتی سمبلیک از رهایی و بیداری

در دنیایی تیره و تار از بهره‌کشی صنعتی، Abe یک کارگر ساده از نژاد مودوکان، به قهرمانی ناخودآگاه تبدیل می‌شود. داستان Oddworld: Soulstorm ادامه‌ای است بر بازی کلاسیک Oddworld: Abe’s Exoddus، اما نه به‌عنوان بازسازی صرف، بلکه بازآفرینی‌ای مدرن و پرمعنا. محور اصلی داستان، بیداری ذهنی Abe و تلاش او برای رهایی دادن هم‌نژادانش از بردگی در مقابل شرکت‌های سرمایه‌داری و ستمگر است.

روایت بازی با استفاده از میان‌پرده‌های سینمایی با کیفیت بالا، مونولوگ‌های درونی Abe، و مکالمه‌هایی پر از رمز و استعاره پیش می‌رود. بازی از استعاره‌های اجتماعی عمیقی مانند مصرف‌گرایی کور، کارگری مدرن و انقلاب خاموش بهره می‌گیرد. در عین حال، با طنز تلخ خاص مجموعه Oddworld، تعادل بین تاریکی و شوخ‌طبعی را حفظ می‌کند.


گیم‌پلی – ترکیبی از مخفی‌کاری، پلتفرمینگ و نجات

Oddworld: Soulstorm ساختار خود را بر پایه بازی‌های کلاسیک ۲.5D بنا کرده، اما به‌صورت گسترده‌تر و پیچیده‌تر. سیستم گیم‌پلی نسبت به نسخه‌های پیشین گسترش یافته و حالا لایه‌هایی از تصمیم‌گیری، ساخت آیتم (Crafting) و مدیریت منابع نیز به آن اضافه شده است.

  • مخفی‌کاری: بسیاری از مراحل با دشمنانی پر شده‌اند که با کوچک‌ترین صدا یا حرکت اشتباه، Abe را شکار می‌کنند. طراحی مراحل به بازیکن اجازه می‌دهد مسیرهای جایگزین را کشف کرده و بدون درگیری پیش برود.
  • نجات Mudokonها: هسته اصلی بازی در نجات برده‌هاست. بازیکن می‌تواند آن‌ها را راهنمایی کرده، از خطرات عبور دهد و حتی آن‌ها را مسلح کند تا در شورش علیه دشمنان کمک کنند.
  • ساخت و استفاده از آیتم‌ها: سیستم جدید Crafting باعث می‌شود با جمع‌آوری منابع در مراحل، بتوان آیتم‌هایی مانند بمب، بطری آتش‌زا یا ابزارهای دفاعی ساخت.
  • چالش‌های پلتفرمینگ: حرکات دقیق، پرش از سکوها، عبور از موانع آتشین یا الکتریکی، و استفاده از مهارت‌های خاص مانند تسخیر دشمنان با Chant، بخشی از جذابیت‌های گیم‌پلی هستند.
  • سیستم Karma: بسته به اینکه چند مودوکان نجات داده‌اید یا کشته‌اید، پایان بازی متفاوت خواهد بود. این مکانیزم انتخاب اخلاقی به بازی عمق بیشتری می‌دهد.

 گرافیک – دنیایی تیره اما خلاقانه

Oddworld: Soulstorm با گرافیک ۲.9D طراحی شده؛ یعنی محیط سه‌بعدی با مسیر دوبعدی. این رویکرد باعث شده تا عمق میدان دید، پویایی دوربین و جزئیات محیطی به‌شکل چشمگیری افزایش یابد.

  • طراحی محیط‌ها متنوع، پرجزئیات و با ترکیبی از صنعتی‌گری تاریک و طبیعت ویران‌شده شکل گرفته‌اند. از کارخانه‌های دودآلود گرفته تا کوهستان‌های سرد و یخ‌زده، هر صحنه هویت بصری مشخصی دارد.
  • نورپردازی پویا و افکت‌های جوی (مه، آتش، باران، انفجار) به‌شکلی حرفه‌ای پیاده‌سازی شده‌اند.
  • میان‌پرده‌ها با کیفیت بسیار بالا (CGI) طراحی شده‌اند و حس سینمایی قوی به روایت بازی می‌دهند.

شاید تنها ایراد گرافیکی، برخی انیمیشن‌های حرکتی Abe در بعضی صحنه‌ها باشد که هنوز گاهی مکانیکی و خشک به‌نظر می‌رسد.


 صدا و موسیقی – صدایی برای انقلاب

صداگذاری شخصیت‌ها در Soulstorm حرفه‌ای و با لحن و حس درست اجرا شده. Abe با صدایی آرام، عصبی و تردیدآمیز حرف می‌زند، که دقیقاً با وضعیت ذهنی و جایگاهش هماهنگ است. صدای دشمنان خشن، تهدیدآمیز و اغراق‌شده طراحی شده‌اند تا تضاد قدرت را بیشتر نشان دهند.

افکت‌های صوتی مانند سوت‌ها، انفجارها، فریاد مودوکان‌ها یا صداهای پس‌زمینه کارخانه، به واقع‌گرایی و تعلیق کمک زیادی می‌کند.

موسیقی بازی ترکیبی است از قطعات صنعتی با درون‌مایه دارک الکترونیک، و قطعات احساسی‌تر برای لحظات احساسی‌تر بازی. موسیقی در لحظات اوج مانند فرارهای جمعی یا مواجهه با دشمنان، به خوبی حس فشار و اضطراب را منتقل می‌کند.


 نوآوری‌ها و تفاوت‌ها نسبت به نسخه‌های قبلی

Oddworld: Soulstorm صرفاً یک ریمیک نیست، بلکه بازآفرینی‌ای است که:

  • داستان را با جزئیات بیشتر و روایت سینمایی گسترده‌تر تعریف می‌کند.
  • گیم‌پلی را با سیستم Crafting و انتخاب‌های استراتژیک غنی‌تر کرده.
  • سیستم Karma و پایان‌های چندگانه را بهتر به رفتار بازیکن پیوند می‌دهد.
  • محیط‌های بزرگ‌تری با مسیرهای چندگانه ارائه می‌دهد.

این نوآوری‌ها هم بازی را وفادار به ریشه‌ها نگه داشته و هم آن را برای نسل جدید بازیکنان قابل پذیرش کرده.


 زمان بازی و ارزش تکرار

برای اتمام داستان اصلی حدود ۱۰ تا ۱۵ ساعت زمان نیاز دارید، ولی اگر بخواهید همه مودوکان‌ها را نجات دهید، پایان‌های مختلف را ببینید و امتیاز کامل بگیرید، زمان بازی به ۲۰ ساعت هم می‌رسد. ارزش تکرار بازی با وجود پایان‌های متنوع، مراحل مخفی و چالش نجات کامل، بالاست.


 جمع‌بندی نهایی

Oddworld: Soulstorm نه‌تنها بازگشتی شایسته برای یکی از خاص‌ترین فرنچایزهای پلتفرمر تاریخ است، بلکه نسخه‌ای است که پیام خود را با صدایی بلند، تصویرسازی زیبا و گیم‌پلی درگیرکننده منتقل می‌کند. این بازی یک تجربه‌ی متفاوت است؛ نه فقط سرگرم‌کننده، بلکه پر از پیام، معنا و تأمل.

اگر به دنبال یک پلتفرمر ساده نیستید و از بازی‌هایی لذت می‌برید که حرفی برای گفتن دارند، Soulstorm روی PS5 یکی از گزینه‌های قابل تأمل شما خواهد بود.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “بازی Oddworld Soulstorm برای PS5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مشابه