توضیحات
نقد و بررسی بازی DOOM برای PS4
DOOM (2016) یکی از آن بازیهاییست که با قدرت تمام، ژانر شوتر اول شخص را به ریشههای خالص و هیجانانگیزش بازمیگرداند. این عنوان که توسط استودیو id Software توسعه یافته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده، درواقع نوعی بازآفرینی (Reboot) برای مجموعه کلاسیک DOOM است که اولین نسخهاش در سال ۱۹۹۳ منتشر شده بود. در این مطلب، نگاهی دقیق خواهیم داشت به مهمترین جنبههای بازی از جمله داستان، گیمپلی، گرافیک، موسیقی و صداگذاری.
داستان – ساده اما موثر
برخلاف بسیاری از شوترهای مدرن که به پیچیدگیهای روایی و دیالوگهای سنگین تکیه میکنند، DOOM مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. داستان بازی ساده، خطی و در عین حال کاملاً متناسب با ذات خشن و سریع آن است. شما در نقش Doom Slayer، یک مبارز افسانهای و بیرحم قرار میگیرید که از خواب بیدار شده تا جلوی هجوم شیاطین از جهنم به تأسیسات UAC در مریخ را بگیرد.
جذابیت داستان نه در پیچشهای روایی، بلکه در جو حاکم و روایت غیرمستقیم آن است. اطلاعات پیرامونی از طریق فایلها، محیطها و ابزارهای داخل بازی به بازیکن منتقل میشود، نه با کاتسینهای طولانی. این باعث میشود بازیکن درگیر بازی باقی بماند، بدون اینکه احساس کند از جریان مبارزه جدا شده است.
گیمپلی – سریع، بیوقفه، بیرحم
هستهی اصلی موفقیت DOOM، گیمپلی انفجاری و بیوقفهاش است. برخلاف بسیاری از شوترهای نسل جدید که تاکید بر کاورگیری و مخفیکاری دارند، DOOM شما را مجبور میکند به دل دشمن بزنید و پیوسته در حرکت باشید.
سیستم مبارزه ترکیبی از اسلحههای کلاسیک، گلوری کیلها (Glory Kills) – که بهنوعی Finish Moveهای خشونتآمیز و رضایتبخش هستند – و طراحی هوشمندانه دشمنان است. طراحی مراحل به گونهایست که بازیکن را به دویدن، پریدن، تعقیب و گریز در محیطهای چندلایه وا میدارد.
هوش مصنوعی دشمنان نیز قابلتوجه است؛ آنها عقبنشینی میکنند، از زوایای مختلف حمله میکنند و بازیکن را وادار به تصمیمگیری سریع میکنند. DOOM 2016 بهنوعی درسنامهای برای طراحی مبارزات در بازیهای اکشن است.
گرافیک – خشونتی درخشان با جلوههای جهنمی
با اینکه DOOM در سال ۲۰۱۶ منتشر شده، اما گرافیک آن هنوز هم چشمنواز و قابل احترام است. موتور گرافیکی id Tech 6 باعث شده تا محیطها با جزئیات بالا، نورپردازی دینامیک و طراحیهای بینظیر شیاطین و اسلحهها به زیبایی اجرا شوند.
مریخ، با فضایی سرد و صنعتی، و جهنم، با رنگهای داغ و طراحی کابوسوار، تضاد چشمگیری را ایجاد میکنند که حس پیشروی در جهانی پر از خشونت و جنون را القا میکند. فریمریت در PS4 نیز کاملاً پایدار و نرم باقی میماند، حتی در شلوغترین صحنههای نبرد.
موسیقی و صداگذاری – ضربان جهنم در گوش شما
یکی از نقاط قوت بارز DOOM، موسیقی متن بینظیر آن است که توسط Mick Gordon ساخته شده. قطعات موسیقی با سبک متال و صنعتی، بهطرز استادانهای با ریتم مبارزات هماهنگ میشوند. بهمحض ورود به میدان نبرد، موسیقی شدت میگیرد و شما را تا آخرین لحظهی درگیری، در اوج هیجان نگه میدارد.
صداگذاری اسلحهها، دشمنان و محیطها کاملاً حرفهای و عمیق است. هر صدای انفجار، فریاد شیطان و برخورد گلولهها به گونهای طراحی شده که حس واقعگرایی و غوطهوری را بالا میبرد. ترکیب این صداها با موسیقی متال، تجربهای کاملاً منحصر به فرد و فراموشنشدنی خلق کرده است.
سایر ویژگیها – ارتقاء، چالش، بازپخشپذیری
DOOM علاوه بر گیمپلی سریع، سیستم ارتقاء جذابی نیز ارائه میدهد. با جمعآوری Runeها، Pointها و ارتقاء اسلحهها، بازیکن میتواند سبک مبارزهی دلخواه خود را بسازد. همچنین چالشهای جانبی و آیتمهای مخفی در مراحل، به ارزش تکرار مراحل اضافه میکنند.
بخش چندنفرهی بازی نیز هرچند به اندازه کمپین درخشان نیست، اما تجربهای سرگرمکننده برای کسانیست که به رقابت آنلاین علاقه دارند.
جمعبندی – بازگشتی خونین، سریع و باشکوه
DOOM برای PS4 نه تنها یک بازسازی موفق از یک عنوان کلاسیک است، بلکه اثباتی بر این موضوع است که بازیهای شوتر اولشخص هنوز هم میتوانند با تمرکز بر اکشن خالص و گیمپلی روان، تجربهای بینظیر خلق کنند. این بازی نیازی به داستان پیچیده، کاتسینهای طولانی یا شخصیتپردازی ندارد؛ DOOM فقط یک چیز میخواهد: شلیک، حرکت، بقا.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.