توضیحات
نقد و بررسی بازی Inside Limbo Double Pack برای PS4
سفری به تاریکی ذهن؛ دو شاهکار مینیمالیستی در یک مجموعه
مقدمه
در دنیایی که بازیها روز به روز پیچیدهتر و پرزرقوبرقتر میشوند، بعضی آثار با کمترین عناصر بصری و داستانی، بیشترین تأثیر را بر مخاطب میگذارند. Inside و Limbo، ساختههای استودیوی دانمارکی Playdead، دقیقاً از همین جنساند. حالا در قالب یک پکیج دوبل تحت عنوان Inside & Limbo Double Pack روی PS4 منتشر شدهاند. دو تجربهی مستقل، اما با روح مشترک؛ تاریکی، تنهایی و تفکر.
داستان
هر دو بازی، داستانهایی روایتمحور و بدون دیالوگ دارند. هیچ متن، گفتگو یا توضیح مستقیمی وجود ندارد. روایت از طریق محیط، انیمیشنها و احساساتی که در بازیکن برانگیخته میشود صورت میگیرد.
Limbo داستان پسر بچهایست که در دنیایی تاریک، مرموز و سایهگون بهدنبال خواهرش میگردد. روایت بهشدت نمادین است و ذهن بازیکن را درگیر تفاسیر مختلف میکند؛ آیا اینجا جهنم است؟ ذهن است؟ خواب است؟
Inside اما یک قدم فراتر میرود؛ دنیایی صنعتی، وهمآلود و پر از کنترل و خشونت. شخصیت اصلی (باز هم یک پسر بچه) از همان لحظهی اول در حال فرار است. از چه چیزی؟ چرا؟ این عدم قطعیت دائماً احساس ناامنی و کنجکاوی را القا میکند.
در هر دو بازی، نبود کلام باعث میشود هر بازیکن برداشت شخصیاش را داشته باشد. این شیوهی روایی جسورانه نه تنها نقطهی قوت، بلکه امضای این دو اثر است.
گیمپلی
گیمپلی در هر دو عنوان ساده و در عین حال هوشمندانه است. بازیها از سبک پازل-پلتفرمر پیروی میکنند. حرکت در محور دو بعدی، پریدن، هل دادن اشیاء، و استفاده از فیزیک محیطی برای حل معماها، هستهی اصلی گیمپلی هستند.
Limbo بیشتر روی پازلهای فیزیکی و مکانیکی تکیه دارد؛ پازلهایی که با مرگهای ناگهانی و تلخ همراهاند. مرگ در Limbo بخشی از یادگیری است.
Inside پختهتر عمل میکند. مکانیزمهای بیشتری مانند کنترل ذهن، مخفیکاری و واکنش به دشمنان در آن وجود دارد. طراحی مراحل بسیار دقیق است و جریان گیمپلی بهگونهایست که بازیکن همیشه حس پیشرفت دارد، بدون اینکه با مانعی غیرمنصفانه مواجه شود.
هر دو بازی بدون HUD یا راهنمایی هستند؛ چیزی که حس طبیعی بودن و غوطهوری را بیشتر میکند. در عین سادگی، گیمپلی هر دو اثر، نمونهای از طراحی مینیمال اما خلاقانه است.
گرافیک
هر دو بازی سبک بصری خاص خود را دارا هستند و با استفادهی هوشمندانه از نور و سایه، فضایی بسیار تأثیرگذار خلق میکنند.
Limbo با سبک تکرنگ و سیلوئتمانند خود، از اولین لحظه حس ترس، بیپناهی و رازآلود بودن را به مخاطب القا میکند. فضای تاریک، نورپردازی کمینهگرا و عناصر محیطی ناواضح، به خوبی با تم داستانی همخوانی دارند.
Inside گرافیک سهبعدی و رنگیتری دارد، اما همچنان در فضایی تاریک و کمنور روایت میشود. طراحی محیطها، شخصیتها و انیمیشنها در Inside سطح بسیار بالاتری دارد و جزئیات بصری بیشتری را نمایش میدهد. این پیشرفت، تجربهی سینماییتری به بازی میدهد.
موسیقی و صدا
در هر دو اثر، موسیقی به شکلی هوشمندانه و با وسواس استفاده شده. برخلاف بسیاری از بازیها، اینجا خبری از موسیقی متن مداوم نیست. صداهای محیطی، وزش باد، صدای گامها یا نالهی ماشینها نقش اصلی را ایفا میکنند.
Limbo فضای صوتیای خلق میکند که بازیکن را در حس تعلیق نگه میدارد. گاهی فقط صدای طبیعت یا یک انفجار ناگهانی به گوش میرسد. این سکوت، بیشتر از هر موسیقی دراماتیکی تأثیرگذار است.
Inside با استفاده از افکتهای صوتی دقیقتر و طراحی صداهای مصنوعی، حس حضور در دنیایی ماشینی، کنترلشده و بیرحم را به بازیکن منتقل میکند. حتی سکوت در این بازی، معنایی دارد و در لحظات خاص، موسیقی مبهم و مینیمال آن بهشدت اثرگذار ظاهر میشود.
جمعبندی
Inside & Limbo Double Pack فقط یک مجموعه بازی نیست؛ یک تجربهی هنریست. اگر به دنبال اکشن پرزرقوبرق یا مبارزات هیجانانگیز هستید، این بسته مناسب شما نیست. اما اگر دوست دارید با کمترین دیالوگ و سادهترین گیمپلی، به عمق مفاهیم انسانی، مرگ، تنهایی، کنترل و آزادی فکر کنید، این مجموعه میتواند یکی از فراموشنشدنیترین تجربههای شما باشد.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.