نقد و بررسی بازی 7th Domain Tree of Chaos برای PS5
ژانر مترویدوانیا در سالهای اخیر محبوبیت زیادی پیدا کرده و بسیاری از استودیوهای مستقل تلاش کردهاند با ترکیب آن با عناصر روگلایک، تجربهای متفاوت خلق کنند. 7th Domain: Tree of Chaos نیز یکی از همین آثار است؛ عنوانی که اکتشاف، مبارزات سریع، غارت تجهیزات و پیشرفت تدریجی شخصیت را در قالب یک دنیای فانتزی تاریک کنار هم قرار میدهد.
بازی شما را وارد جهانی میکند که تعادل آن از بین رفته و موجودات اهریمنی سراسر سرزمین را فرا گرفتهاند. هر بار شکست خوردن بخشی از روند پیشرفت است و با جمعآوری تجهیزات بهتر و ارتقای مهارتها، شخصیت شما برای رویارویی با چالشهای بزرگتر آمادهتر میشود. این ساختار باعث شده بازی بیش از آنکه روی روایت داستان تمرکز کند، روی چرخه اعتیادآور مبارزه، پیشرفت و اکتشاف حساب باز کند.
داستان
داستان بازی درباره «فرزند سرنوشت» است؛ جنگجویی که مأموریت دارد ریشه آشوب را پیدا کرده و درخت اسرارآمیز Tree of Chaos را که منشأ نابودی جهان است، متوقف کند. در طول مسیر با شخصیتهای مختلف، تمدنهای ویرانشده و رازهای متعددی روبهرو میشوید که به مرور ابعاد بیشتری از جهان بازی را آشکار میکنند.
اگرچه روایت از نظر ایده جذاب است، اما نحوه بیان داستان چندان پررنگ نیست و بیشتر از طریق توضیحات آیتمها، گفتوگوهای کوتاه و محیط بازی منتقل میشود. همین موضوع باعث میشود بازیکنانی که به داستانهای سینمایی علاقه دارند، ارتباط عمیقی با روایت برقرار نکنند.
گیمپلی
اصلیترین نقطه قوت 7th Domain گیمپلی آن است.
بازی ترکیبی از مترویدوانیا، روگلایک و سیستم Loot محور ارائه میدهد. در هر بار پیشروی، سلاحها، زرهها و آیتمهای متفاوتی به دست میآورید که ویژگیهای تصادفی دارند و میتوانند سبک مبارزه شما را کاملاً تغییر دهند. همچنین بیش از ۱۵۰ قابلیت و دهها مهارت مختلف برای ساخت شخصیت در اختیار بازیکن قرار گرفته است.
کنترل شخصیت روان است و مبارزات سرعت بالایی دارند. جاخالی دادن، ضدحمله، استفاده از مهارتها و مدیریت منابع، همگی در پیروزی نقش مهمی ایفا میکنند.
با این حال پس از چندین ساعت بازی، ساختار مراحل و مأموریتها تا حدی تکراری میشود.
سیستم مبارزات
مبارزات بر پایه سرعت عمل و واکنش سریع طراحی شدهاند.
هر دشمن الگوی حمله مخصوص خود را دارد و باسفایتها نیز نیازمند یادگیری حرکات و زمانبندی دقیق هستند. تنوع سلاحها باعث میشود بتوانید سبک مبارزه دلخواه خود را انتخاب کنید؛ از شمشیرهای سریع گرفته تا سلاحهای سنگین و جادویی.
وجود تجهیزات تصادفی نیز ارزش تجربه دوباره بازی را افزایش داده است، زیرا هر بار ممکن است سلاح یا زرهای با ویژگیهای کاملاً متفاوت پیدا کنید.
البته در اواسط بازی برخی دشمنان بیش از حد شبیه یکدیگر هستند و تنوع آنها میتوانست بیشتر باشد.
طراحی مراحل و جهان بازی
جهان بازی به شکل شبکهای و بههمپیوسته طراحی شده است. غارهای تاریک، قلعههای متروکه، جنگلهای نفرینشده، آتشفشانها و معابد قدیمی، هرکدام هویت بصری متفاوتی دارند و بازیکن را به جستوجوی مسیرهای مخفی تشویق میکنند.
باز شدن میانبرها، کشف مناطق پنهان و دسترسی به مسیرهای جدید پس از دریافت تواناییهای تازه، همان حس کلاسیک مترویدوانیا را به خوبی منتقل میکند.
با وجود این، طراحی برخی محیطها ساده است و در بخشهایی شباهت زیادی میان مراحل دیده میشود.
سیستم پیشرفت و ارتقا
یکی از بهترین ویژگیهای بازی، سیستم پیشرفت شخصیت است.
بازیکن میتواند با جمعآوری تجهیزات و امتیازهای مهارتی، شخصیت خود را کاملاً شخصیسازی کند. امکان ترکیب مهارتها و ساخت بیلدهای مختلف باعث میشود هر بازیکن تجربهای متفاوت داشته باشد.
همچنین شکست در بازی پایان کار نیست؛ بخشی از منابع و پیشرفتها حفظ میشوند و همین موضوع انگیزه ادامه دادن را افزایش میدهد.
گرافیک
7th Domain از سبک گرافیکی دوبعدی با پیکسلآرت مدرن استفاده میکند.
طراحی محیطها رنگبندی مناسبی دارد و افکتهای نور، جادو و انفجارها کیفیت قابل قبولی ارائه میدهند. باسها نیز طراحی جذابی دارند و هر منطقه هویت بصری مخصوص خود را حفظ کرده است.
با این حال کیفیت برخی انیمیشنها و طراحی شخصیتهای فرعی به اندازه محیطها چشمگیر نیست و در بعضی قسمتها کمبود جزئیات احساس میشود.
موسیقی
موسیقی بازی فضای فانتزی تاریک آن را به خوبی تقویت میکند.
قطعات آرام هنگام اکتشاف و موسیقیهای پرتنش در مبارزات باسها، حس ماجراجویی را افزایش میدهند. هرچند تعداد قطعات محدود است و پس از چند ساعت برخی موسیقیها تکراری به نظر میرسند.
صداگذاری
افکتهای صوتی حملات، جادوها و برخورد سلاحها کیفیت مناسبی دارند و به هیجان مبارزات کمک میکنند.
در مقابل، صداگذاری شخصیتها محدود است و بیشتر دیالوگها به صورت متنی نمایش داده میشوند. همین موضوع باعث شده روایت داستانی کمی خشک به نظر برسد.
جمعبندی
7th Domain: Tree of Chaos شاید از نظر داستانپردازی و کیفیت تولید در حد آثار بزرگ این سبک نباشد، اما در زمینه گیمپلی، پیشرفت شخصیت و طراحی چرخه روگلایک عملکرد موفقی دارد. اگر به بازیهایی مانند Dead Cells، Castlevania یا Bloodstained علاقه دارید، این عنوان میتواند ساعتها شما را سرگرم کند.
هرچند بازی از نظر روایت و تنوع برخی بخشها جای پیشرفت دارد، اما سیستم مبارزات سریع، تنوع تجهیزات و ارزش تکرار بالا باعث شده به اثری قابل توجه برای علاقهمندان مترویدوانیا تبدیل شود.












نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.