نقد و بررسی بازی Mortal Shell II برای PS5
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
معرفی بازی
Mortal Shell II یک بازی اکشن نقشآفرینی در سبک Soulslike است که توسط استودیوی Cold Symmetry ساخته شده و توسط Playstack منتشر شده است. این بازی دنبالهای مستقل برای Mortal Shell محسوب میشود و برخلاف نسخه اول، دنیایی گستردهتر، مبارزات سریعتر، سیستم شخصیسازی عمیقتر و آزادی بیشتری در اکتشاف ارائه میدهد.
بازی در تاریخ ۲۰ اوت ۲۰۲۶ برای PS5 منتشر شده و از قابلیتهای PS5 Pro نیز پشتیبانی میکند. همچنین بازی کاملاً تکنفره است و امکان تجربه آفلاین دارد.
در Mortal Shell II، بازیکن وارد جهانی تاریک، پوسیده و پر از موجودات خطرناک میشود؛ جهانی که پر از بقایای تمدنهای قدیمی، معابد متروکه، جنگلهای ممنوعه، مقبرههای یخزده و شهرهایی ساختهشده از استخوان است.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📖 داستان بازی
داستان Mortal Shell II مانند بسیاری از بازیهای Soulslike، روایت مستقیمی ندارد که همه چیز را از ابتدا تا انتها برای بازیکن توضیح دهد.
بخش قابل توجهی از داستان از طریق محیط، شخصیتها، خاطرات، نوشتهها و اتفاقاتی که در طول ماجراجویی مشاهده میکنید منتقل میشود.
در نتیجه اگر فقط به مبارزه کردن و عبور از مراحل توجه کنید، احتمالاً بخش زیادی از داستان را از دست خواهید داد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👤 شخصیت اصلی؛ Harbinger
شخصیت اصلی بازی Harbinger نام دارد.
Harbinger موجودی معمولی نیست و یکی از ویژگیهای اصلی او توانایی تصاحب بدن جنگجویان مرده است.
در دنیای بازی، بقایای جنگجویان قدرتمند در نقاط مختلف پراکنده شدهاند و بازیکن میتواند با پیدا کردن آنها، بدنشان را در اختیار بگیرد و از تواناییهای مخصوص هر جنگجو استفاده کند.
این مکانیک در واقع یکی از پایههای اصلی داستان و گیمپلی Mortal Shell II محسوب میشود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🩸 داستان بدنهای جنگجویان
هر جنگجو فقط یک ظاهر متفاوت نیست.
بدنهای مختلف قابلیتها، نقاط قوت و سبک مبارزه متفاوتی دارند.
به همین دلیل پیدا کردن یک جنگجوی جدید تقریباً مانند پیدا کردن یک شخصیت قابل بازی جدید است.
این موضوع باعث میشود بازیکن برای پیدا کردن Shellهای جدید انگیزه داشته باشد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🥚 هدف اصلی Harbinger
Harbinger مأموریت دارد تخمهای دزدیدهشده Undermether را پس بگیرد.
این تخمها در اختیار موجودات خطرناک قرار گرفتهاند و برای رسیدن به آنها باید از مناطق مختلف عبور کنید و با دشمنان و باسهای گوناگون مبارزه کنید.
این هدف ساده به نظر میرسد، اما جهان بازی به مرور اطلاعات بیشتری درباره اتفاقات گذشته، موجودات، جنگجویان و نیروهای مختلف آن ارائه میدهد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌑 فضای داستانی
داستان Mortal Shell II بسیار تاریک است.
در این دنیا تقریباً همه چیز نشانهای از مرگ، فروپاشی و نابودی دارد.
معابد قدیمی، شهرهای استخوانی، جنگلهای خطرناک و قبرستانهای یخزده باعث میشوند حتی زمانی که در حال مبارزه نیستید، احساس ناامنی کنید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧩 روایت غیرمستقیم
یکی از ویژگیهای داستان این است که بازی به شما اجازه میدهد بخشی از اتفاقات را خودتان کشف کنید.
اگر با دقت محیطها را بررسی کنید و به سراغ خاطرات و اطلاعات مختلف بروید، تصویر کاملتری از جهان بازی به دست میآورید.
اما اگر به دنبال داستانی کاملاً سینمایی و مستقیم باشید، احتمالاً روایت Mortal Shell II برایتان کمی مبهم خواهد بود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧠 شخصیتپردازی
تمرکز بازی بیشتر روی جهان، مبارزات و اتمسفر است تا دیالوگهای طولانی و شخصیتپردازی سینمایی.
شخصیتها معمولاً اسرار زیادی دارند و اطلاعات مربوط به آنها به تدریج آشکار میشود.
این سبک روایت برای طرفداران Soulslike جذاب است، اما ممکن است برای کسانی که داستانهای خطی و پر از دیالوگ را ترجیح میدهند، کمی سختتر باشد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎮 گیمپلی
بزرگترین نقطه قوت Mortal Shell II بدون شک گیمپلی و سیستم مبارزات آن است.
سازندگان تلاش کردهاند نسبت به نسخه اول مبارزات را سریعتر، روانتر و تهاجمیتر کنند.
در نسخه دوم حتی سیستم Stamina نیز حذف شده است و در نتیجه بازیکن آزادی بیشتری برای حمله، جاخالی دادن و ترکیب حرکات دارد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚔️ سیستم مبارزه
مبارزات ترکیبی از:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
حمله
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
دفاع
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
جاخالی دادن
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Parry
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
اجرای دشمن
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
استفاده از توانایی Shell
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
و استفاده از سلاحهای مختلف
است.
اما سرعت مبارزات نسبت به بسیاری از Soulslikeهای سنتی بیشتر است.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⚡ حذف Stamina
یکی از بزرگترین تغییرات Mortal Shell II نسبت به فرمول سنتی Soulslike، حذف نوار Stamina است.
در بسیاری از بازیهای این سبک باید دائماً مراقب میزان Stamina باشید؛ اما در اینجا چنین محدودیتی وجود ندارد.
در نتیجه بازیکن میتواند آزادی بیشتری در حمله و دفاع داشته باشد.
این تغییر باعث شده مبارزات بازی حس سریعتر و تهاجمیتری داشته باشند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛡️ Parry
Parry یکی از مهارتهایی است که برای بازیکنان حرفهای اهمیت زیادی دارد.
اگر زمانبندی حمله دشمن را درست تشخیص دهید، میتوانید ضربه او را دفع کنید و فرصت مناسبی برای ضدحمله ایجاد کنید.
این سیستم باعث میشود مبارزه فقط به ضربه زدن پشت سر هم محدود نشود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💥 Execution
اجرای دشمنان یکی از قسمتهای جذاب مبارزات است.
بعد از ایجاد وضعیت مناسب، میتوانید دشمن را با یک حرکت ویژه از بین ببرید.
این حرکات علاوه بر اینکه قدرت زیادی دارند، از نظر بصری نیز بسیار خشن و سنگین طراحی شدهاند.
سازندگان در نسخه دوم گزینههای مربوط به Execution را گستردهتر کردهاند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🩸 مبارزات خشن و سنگین
Mortal Shell II از نظر حس ضربات، بازی بسیار خشنی است.
برخورد سلاح با بدن دشمنان، صدای ضربات، انیمیشنها و واکنش دشمن باعث میشوند ضربهها وزن مناسبی داشته باشند.
این ویژگی باعث میشود پیروزی در مبارزات سخت، حس رضایت بیشتری ایجاد کند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🗡️ سلاحها
یکی دیگر از بخشهای مهم گیمپلی، تنوع سلاحهاست.
سازندگان در نسخه دوم توجه بیشتری به طراحی سلاح و قابلیت ارتقای آنها داشتهاند.
سلاحهای مختلف میتوانند سبک مبارزه شما را کاملاً تغییر دهند.
یک سلاح ممکن است برای حملات سریع مناسب باشد و دیگری برای ضربات سنگین و کنترل دشمنان بزرگتر.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔧 ارتقای سلاحها
سلاحها فقط قابل پیدا کردن نیستند؛ بلکه میتوانید آنها را ارتقا دهید.
سیستم ارتقا اجازه میدهد تجهیزات خود را متناسب با سبک بازیتان توسعه دهید.
این موضوع باعث میشود اکتشاف محیط ارزش بیشتری پیدا کند، زیرا همیشه احتمال دارد در یک گوشه مخفی به سلاح یا ارتقای جدیدی برسید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧍 سیستم Shellها
سیستم Shell همچنان یکی از مهمترین ویژگیهای Mortal Shell II است.
هر جنگجوی قابل تصاحب ویژگیهای متفاوتی دارد.
به همین دلیل انتخاب Shell مناسب قبل از ورود به یک منطقه یا مبارزه مهم میتواند تأثیر زیادی روی نتیجه داشته باشد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔄 تغییر سبک بازی
با پیدا کردن جنگجویان مختلف، عملاً میتوانید سبک بازی خود را تغییر دهید.
اگر سبک هجومی دوست دارید، یک Shell مناسب انتخاب میکنید.
اگر دفاع و بقا برایتان مهمتر باشد، Shell دیگری میتواند انتخاب بهتری باشد.
این سیستم یکی از بهترین راههای ایجاد تنوع در گیمپلی است.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧠 ساخت Build
یکی از ویژگیهای جذاب بازی این است که میتوانید Build مورد نظر خودتان را بسازید.
ترکیب Shell، سلاح، ارتقاها و تواناییهای مختلف باعث میشود دو بازیکن بتوانند بازی را با روشهای کاملاً متفاوت تجربه کنند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌍 جهان بازی
یکی از بزرگترین پیشرفتهای Mortal Shell II نسبت به نسخه اول، طراحی جهان بازی است.
این بار با یک Open World فشرده و بههمپیوسته روبهرو هستیم.
سازندگان جهان را بسیار بزرگ ساختهاند، اما تلاش کردهاند اندازه آن آنقدر زیاد نباشد که بازیکن در مسیرهای بیهدف گم شود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🗺️ اکتشاف
اکتشاف نقش بسیار مهمی در Mortal Shell II دارد.
اگر فقط مسیر اصلی را دنبال کنید، مقدار زیادی از محتوا را از دست خواهید داد.
گشتوگذار در مسیرهای فرعی میتواند شما را به:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
جنگجویان جدید
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
سلاحها
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ارتقاها
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
آیتمهای مخفی
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
خاطرات
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
و Dungeonهای جدید
برساند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏚️ محیطهای متنوع
دنیای بازی فقط یک منطقه تاریک و خاکستری نیست.
در طول ماجراجویی با محیطهای متفاوتی روبهرو میشوید.
از جمله:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
معابد متروکه
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
جنگلهای ممنوعه
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
مقبرههای یخزده
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
شهرهای ساختهشده از استخوان
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
این تنوع محیطی باعث میشود اکتشاف کمتر احساس تکراری بودن داشته باشد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏰 Dungeonها
بازی بیش از ۸۰ Dungeon در خود دارد.
این Dungeonها فقط مسیرهای فرعی ساده نیستند و هرکدام میتوانند چالشها، دشمنان و پاداشهای متفاوتی داشته باشند.
این تعداد بالا باعث شده بخش قابل توجهی از زمان بازی صرف اکتشاف و مبارزه در محیطهای فرعی شود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👹 دشمنان
طراحی دشمنان یکی از قسمتهای جذاب بازی است.
موجودات مختلف ظاهرهای عجیب و ترسناکی دارند و بسیاری از آنها الگوی حمله مخصوص خودشان را دارند.
برای پیروزی، باید رفتار دشمن را یاد بگیرید و فقط روی قدرت سلاح حساب نکنید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👑 باسفایتها
Boss Fightها بخش مهمی از تجربه Mortal Shell II هستند.
باسها معمولاً الگوی حملات مشخصی دارند و برای شکست دادنشان باید حرکات آنها را یاد بگیرید.
در مبارزات سختتر، عجله کردن معمولاً نتیجه خوبی ندارد.
تشخیص زمان مناسب برای حمله، Parry و Execution اهمیت زیادی پیدا میکند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
😈 درجه سختی
Mortal Shell II همچنان یک بازی آسان نیست.
اما برخلاف برخی Soulslikeهای بسیار سخت، بازی امکانات بیشتری برای ساخت Build و تغییر سبک مبارزه در اختیار بازیکن قرار میدهد.
این موضوع باعث میشود اگر در یک منطقه مشکل داشتید، بتوانید تجهیزات و سبک بازی خود را تغییر دهید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎨 گرافیک
از نظر گرافیکی، Mortal Shell II نسبت به نسخه اول پیشرفت قابل توجهی دارد.
محیطها بسیار بزرگتر، متنوعتر و پرجزئیاتتر شدهاند.
طراحی هنری بازی همچنان تاریک و سنگین است، اما این بار تنوع رنگ و محیط بیشتری دیده میشود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌲 محیطهای طبیعی
جنگلهای بازی فقط پسزمینه نیستند.
درختان، مسیرهای فرعی، سنگها و مه باعث میشوند محیطها حس یک جهان واقعی و قابل اکتشاف پیدا کنند.
در بعضی مناطق نیز نورپردازی میان شاخههای درختان فضای بسیار زیبایی ایجاد میکند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❄️ مناطق یخزده
مناطق برفی و یخزده یکی از جذابترین بخشهای بصری بازی هستند.
تغییر محیط از مناطق تاریک و سنگی به مناطق سرد و پوشیده از یخ باعث میشود بازی از نظر بصری تنوع خوبی داشته باشد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💀 شهرهای استخوانی
یکی از عجیبترین ایدههای طراحی هنری بازی، شهرهایی است که با استخوان ساخته شدهاند.
این محیطها به خوبی فضای تاریک و فانتزی بازی را نشان میدهند و یکی از ویژگیهایی هستند که Mortal Shell II را از بسیاری از بازیهای مشابه جدا میکنند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
👤 طراحی شخصیتها
طراحی جنگجویان و Shellها جذاب است.
هر جنگجو ظاهر و هویت متفاوتی دارد و این تفاوت فقط به لباس محدود نمیشود.
طراحی بدن، زره، سلاح و تواناییهای هر Shell با سبک مبارزه او هماهنگ شده است.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎬 انیمیشنها
انیمیشن حملات و حرکات شخصیتها در مبارزات وزن مناسبی دارند.
ضربات سنگین به شکل قابل قبولی اجرا میشوند و واکنش دشمنان به حملات نیز به حس قدرت ضربات کمک میکند.
با این حال، بعضی حرکات خارج از مبارزه ممکن است به اندازه بازیهای بزرگ AAA کاملاً نرم و طبیعی نباشند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎵 موسیقی
موسیقی Mortal Shell II نقش مهمی در ساخت فضای بازی دارد.
قطعات موسیقی معمولاً سنگین، تاریک و مرموز هستند و با محیطهای فانتزی و ترسناک هماهنگ میشوند.
در مبارزات مهم، موسیقی شدت بیشتری پیدا میکند و در بخشهای اکتشافی، فضای آرامتر و مرموزتری ایجاد میکند.
بررسیهای منتشرشده نیز موسیقی و فضای صوتی بازی را از نقاط قوت آن دانستهاند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎼 موسیقی هنگام باسفایت
موسیقی Boss Fightها اهمیت ویژهای دارد.
در چنین مبارزاتی، موسیقی کمک میکند حس خطر و عظمت دشمن بیشتر شود.
ترکیب صداهای سنگین با ضربات و فریادهای دشمنان باعث میشود مبارزه هیجان بیشتری پیدا کند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔊 صداگذاری
طراحی صدا در بازی اهمیت زیادی دارد.
صدای برخورد سلاحها، قدمها، ضربات، فریاد دشمنان و محیطهای مختلف به فضای تاریک بازی کمک میکنند.
در یک Soulslike، صدای ضربه و واکنش دشمن باید حس وزن داشته باشد و Mortal Shell II در این زمینه عملکرد خوبی دارد.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎙️ صداپیشگی
صداگذاری شخصیتها به زبان انگلیسی انجام شده و بازی از زیرنویس نیز پشتیبانی میکند.
با توجه به سبک روایت بازی، دیالوگها بیشتر برای انتقال اطلاعات و ساختن فضای داستانی استفاده میشوند تا اینکه بخش عمده تجربه را تشکیل دهند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎮 کنترل و DualSense
نسخه PS5 از قابلیت لرزش کنترلر DualSense پشتیبانی میکند.
بازخورد کنترلر در زمان حمله، برخورد و اتفاقات مختلف میتواند حس مبارزه را بهتر منتقل کند.
این ویژگی بهخصوص در مبارزات سنگین اهمیت دارد، زیرا بازیکن باید وزن ضربات را احساس کند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧠 هوش مصنوعی دشمنان
دشمنان رفتارهای مختلفی دارند، اما کیفیت هوش مصنوعی در همه دشمنان یکسان نیست.
بعضی دشمنان بسیار خطرناک و دقیق طراحی شدهاند، در حالی که برخی دیگر الگوهای سادهتری دارند.
با این حال، تفاوت در نوع حمله و سرعت دشمنان باعث میشود برای هر گروه نیاز به استراتژی متفاوتی داشته باشید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔥 حس پیشرفت
یکی از مهمترین ویژگیهای Mortal Shell II این است که پیشرفت بازیکن فقط به افزایش قدرت عددی محدود نمیشود.
خود شما نیز با بازی کردن بهتر میشوید.
بعد از چند ساعت، دشمنی که در ابتدای بازی بسیار سخت به نظر میرسید ممکن است برایتان بسیار سادهتر شود؛ چون الگوی حملاتش را یاد گرفتهاید.
این همان حس پیشرفتی است که طرفداران Soulslike به دنبال آن هستند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
⏱️ مدت زمان و محتوا
به دلیل وجود جهان باز فشرده، Dungeonهای متعدد، Shellهای مختلف، سلاحها و محتوای جانبی، بازی محتوای قابل توجهی دارد.
بیش از ۸۰ Dungeon در جهان بازی قرار گرفته و همین موضوع میتواند زمان زیادی را صرف اکتشاف و مبارزه کند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🆚 تفاوت Mortal Shell II با نسخه اول
Mortal Shell II در مقایسه با نسخه اول تقریباً در تمام بخشهای اصلی بزرگتر شده است.
نسخه اول بیشتر روی یک تجربه Soulslike نسبتاً جمعوجور تمرکز داشت، اما نسخه دوم جهان بزرگتر و آزادی بیشتری برای اکتشاف ارائه میدهد.
مبارزات نیز سریعتر شدهاند و حذف Stamina باعث شده سبک بازی تهاجمیتر شود.
سیستم Shellها نیز نقش مهمتری در ساخت سبک مبارزه پیدا کردهاند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎯 آیا بازی فقط برای طرفداران Soulslike است؟
نه کاملاً.
اگرچه ساختار بازی به وضوح Soulslike است، اما حذف Stamina و آزادی بیشتر در مبارزه باعث شده نسبت به برخی بازیهای سنتی این سبک دسترسی آسانتری داشته باشد.
با این حال، همچنان باید انتظار مرگهای متعدد، باسهای سخت و نیاز به یادگیری الگوهای دشمنان را داشته باشید.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🏁 جمعبندی نهایی
Mortal Shell II نسبت به نسخه اول یک قدم بزرگتر و جاهطلبانهتر است.
سازندگان به جای اینکه فقط همان فرمول قبلی را تکرار کنند، جهان بازی را گسترش دادهاند، مبارزات را سریعتر کردهاند، سیستم Shellها را توسعه دادهاند و تمرکز بیشتری روی اکتشاف گذاشتهاند.
مبارزات حالا آزادی بیشتری دارند و حذف نوار Stamina باعث شده بازیکن بتواند با سرعت بیشتری حمله و دفاع کند.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
از نظر گرافیکی، بازی فضای تاریک و خاص خودش را حفظ کرده اما محیطهای بسیار متنوعتری ارائه میدهد.
جنگلهای ممنوعه، مناطق یخزده، معابد قدیمی و شهرهای استخوانی هرکدام ظاهر متفاوتی دارند و باعث میشوند جهان بازی یکنواخت نشود.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
از نظر صدا و موسیقی نیز بازی فضای بسیار مناسبی دارد.
موسیقی سنگین و تاریک، صدای برخورد سلاحها و فریاد دشمنان به ایجاد حس خطر کمک میکنند.
در بخش داستانی نیز صداپیشگی مناسب است، اگرچه روایت بازی همچنان بیشتر بر کشف تدریجی اطلاعات تکیه دارد.





دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.